jueves, 28 de abril de 2016

PERIODO II


OBJETIVO DE GRADO


 Motivar al estudiante en el empleo adecuado y el uso de normas de seguridad cuando interactúa con loa artefactos tecnológicos de su hogar. Desarrollar en el estudiante la capacidad de conocer artefactos tecnológicos y herramientas informáticas que faciliten su aprendizaje y simplifique su trabajo en el ámbito familiar. 


ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS

 Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas.
  •   Identifico algunas consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos

 Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación y la utilización en diferentes actividades



COMPONENTES


  •  Naturaleza de la Tecnología
  • Apropiación y uso de la tecnología
  • Tecnología y Sociedad
  • Solución de problemas con tecnología.
                                                         CRITERIOS DE DESEMPEÑO

  • HACER: Utilización adecuada de la tecnología para mejorar la calidad de vida. 
  • SABER: Identificación y clasificación de los artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas.
  •  HACER: Utilización y exploración del teclado y del mouse.
  • SABER: Reconocimiento de algunos avances tecnológicos al servicio del cuerpo humano.
  •  SER: Manifestación de la valoración de la tecnología como medio para la resolución de problemas.

                                                                 NÚCLEOS TEMÁTICOS

  • La tecnología al servicio de mi cuerpo. (Transversal con Ética y Valores) La tecnología al servicio del hombre.
  • Manejo y cuidado de artefactos de uso diario El teléfono La radio El televisor El DVD La grabadora Electrodomésticos
  •  El computador como artefacto tecnológico. Empleo y cuidados del computador. Funciones del mouse y el teclado. Herramientas de dibujo Paint.
  • Vacunas. Rayos X Ecógrafos. Incubadora (Transversal con Ciencias Naturales)
  • Herramientas básicas para reparaciones caseras. Información de símbolos de peligro (Transversal con Ciencias Sociales) Proyecto Educación Vial.
                                                            ESTRATEGIAS DE MEJORAMIENTO



  • Dibujar el carnet de vacunas con el registro de las vacunas necesarias.
  • Elaborar algunos electrodomésticos con cajas de cartón u otro material reciclable.
  •  Describir las normas de cuidado para uso del computador. Dibujar empleando el programa de Paint.
  • Buscar láminas relacionadas con avances tecnológicos al servicio del cuerpo humano.
  • Realizar un juego de herramientas en cartulina.


























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